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Mostrando entradas de noviembre, 2023

Gamificación en la hidratación: Convierte beber agua en un juego saludable

La hidratación es esencial para mantener una buena salud, pero a menudo, nos olvidamos de beber suficiente agua a lo largo del día. ¿Qué sucedería si pudiéramos convertir la hidratación en un juego saludable a través de la gamificación? En este artículo, exploraremos cómo la gamificación puede motivarnos a beber más agua y mantenernos hidratados de manera divertida. Aplicaciones de seguimiento de la hidratación Existen aplicaciones diseñadas específicamente para seguir y gamificar la ingesta de agua. Estas aplicaciones permiten a los usuarios registrar la cantidad de agua que consumen y establecer metas diarias. Al alcanzar estas metas, los usuarios ganan puntos y recompensas virtuales. Desafíos de beber agua Los desafíos de beber agua son una forma efectiva de gamificar la hidratación. Los usuarios pueden unirse a desafíos en línea o con amigos, donde se comprometen a beber una cierta cantidad de agua durante un período específico. Quienes completen los desafíos pueden recibir premios...

Gamificación en firma de libros: Transformando la interacción autor - lector en una aventura literaria

La firma de libros es un momento especial en la vida de un autor y una oportunidad única para conectarse con los lectores. Sin embargo, ¿qué sucede cuando se agrega un toque de gamificación a este evento? En este artículo, exploraremos cómo se puede gamificar una firma de libros para transformar la interacción entre autor y lector en una emocionante aventura literaria. Desafíos literarios Un autor puede crear desafíos literarios relacionados con su obra para los lectores que asisten a la firma de libros. Pueden proponer preguntas sobre la trama, personajes o detalles específicos del libro. Los lectores que respondan correctamente pueden ganar premios, como copias autografiadas, mercancía exclusiva o incluso la oportunidad de aparecer como personajes en futuras obras. Búsqueda de tesoros literarios La firma de libros puede convertirse en una búsqueda de tesoros literarios. Los lectores pueden recibir un mapa con pistas que los guíen a ubicaciones específicas en el lugar del evento. En c...

Gamificación de caminos del deseo: Diseñando espacios que acompañen la elección del usuario

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Ejemplo de camino diseñado y su camino del deseo Los caminos del deseo son rutas no planificadas que las personas eligen en lugar de seguir los caminos o senderos diseñados por arquitectos o urbanistas. Estos caminos a menudo representan una elección más corta o directa que los senderos establecidos. La gamificación se presenta como una herramienta innovadora para comprender y abordar los caminos del deseo y el diseño de espacios que se ajusten a las preferencias del usuario. Ya hemos hablado un poco sobre temas similares, pero me gustaría hablar más sobre estos caminos en concreto, porque me parece fascinante como con estos gestos se puede ver la necesidad real del usuario en ese lugar concreto. Jugando con las preferencias del usuario En lugar de considerar los caminos del deseo como una interferencia en el diseño, la gamificación permite a los diseñadores colaborar con los usuarios. Al observar y comprender los caminos que las personas naturalmente eligen, los diseñadores pueden apr...